BIG3では「効かせなくていい」理由|感覚より優先すべきもの
筋トレの話をしていると、必ず出てくる言葉があります。
- 「効かせる」
- 「今、ここに効いてますか?」
- 「収縮を感じましょう」
これ自体が間違いだとは思っていません。
ただし、順番を間違えると伸びません。
BIG3では「効かせなくていい」
ベンチプレス・スクワット・デッドリフト。
いわゆるBIG3のようなバーベルのコンパウンド種目では、
正直に言って、効かせようとしなくていいです。
なぜならBIG3は、
- 高重量
- 軌道がほぼ固定
- 全身で出力する
- 再現性が最優先
という性質を持つ種目です。
ここで
- 「胸に効かせよう」
- 「お尻を意識しよう」
- 「ハムを感じよう」
とやり始めると、
- 力の出し方がバラける
- 軌道が不安定になる
- 出力が落ちる
ということが普通に起きます。
BIG3で大事なのは、
- どの筋肉を意識するか
ではなく、
- どうやって上げるか
「後から効いていればOK」
BIG3の場合、
- その場で効いている感覚がなくても
- 終わったあと、後から効いてくる
これはごく普通のことです。
むしろ、
- 上げ方が安定していて
- 重量や回数が伸びていて
- 結果として筋肉がついている
なら、それで十分。
効いているかどうかは、結果で判断する。
これくらいでちょうどいいです。
ダンベルは話が少し変わる
一方で、ダンベルプレスやダンベル系の種目は性質が違います。
- 軌道が自由
- 可動域を自分で作れる
- 左右独立
- ストレッチや収縮を操作しやすい
この場合は、
- ボトムでストレッチを感じる
- トップで収縮を感じる
こうした意識を入れても、出力を邪魔しにくい。
だから、
- ダンベルは「感じてもいい」
- バーベルは「上げ方を優先」
この切り分けは、かなり現実的です。
コンパウンドか?アイソレーションか?ではない
よくある誤解ですが、
- コンパウンド=効かせちゃダメ
- アイソレーション=効かせるべき
という単純な話ではありません。
重要なのは、
- 軌道が固定か、自由か
- 出力が主目的か、刺激が主目的か
です。
- バーベルBIG3 → 出力・再現性
- ダンベル種目 → 可動域・刺激
- アイソレーション → MMCやTUTを使う場面
役割が違うだけです。
結論
- BIG3では「効かせよう」としなくていい
- まずは安定したフォームで、しっかり上げる
- 効いているかどうかは後から確認すればいい
- 感覚はダンベルやアイソレーションで使えばいい
「効かせる」は大事な技術です。
でも、それは基礎の上に乗せるもの。
順番を間違えなければ、
BIG3も、ボディメイクも、どちらも伸びます。


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