フォームは「見た目」ではなく「壊れない構造」で決める ── BIG3で怪我する人・伸びる人の分かれ道

はじめに(導入)

フォームについて調べ始めると、必ずこうなります。

  • 「肩甲骨は寄せる?寄せない?」
  • 「深くしゃがめ」
  • 「胸を張れ」
  • 「ニュートラルを保て」

どれも一見、正しそうです。
でも現場では、その通りやって怪我する人が普通にいます。

なぜか。

フォームを“形”で覚えようとするからです。


BIG3のフォームは「正解が1つ」ではない

最初に、はっきりさせておきます。

BIG3に
「全員に共通する、唯一の正解フォーム」はありません。

  • 骨格
  • 関節の向き
  • 筋の付き方
  • 可動域
  • 姿勢(肩が内に入っている・骨盤前傾/後傾 など)

これらが違えば、
同じ動きをさせる方が無理です。

それなのに

「このフォームが正しい」
「このトップ選手がこうやっている」

── これをそのまま真似すると、事故が起きます。


じゃあ、何を基準にすればいいのか?

答えはシンプルです。

フォームの最優先基準は

「壊れにくい構造かどうか」

  • 重さを扱っても関節に無理が出ない
  • 同じ動きを何度も再現できる
  • 疲れても崩れにくい

これが満たされていれば、
見た目が多少違っても問題ありません。


よくある勘違い①

「効いてる感覚=良いフォーム」

BIG3でよくあるのがこれです。

  • 胸に効かないとベンチが間違い
  • 脚がパンパンにならないとスクワットが浅い
  • 背中が張らないとデッドは意味がない

でも実際には、

BIG3は“効かせる種目”ではありません。

  • 大きな筋肉を
  • 複数の関節で
  • 高負荷を扱う

その結果として
筋力・筋量が伸びる種目です。

効き感は「結果」であって「基準」ではありません。


よくある勘違い②

「トップ選手のフォーム=正解」

これは後の記事で詳しく書きますが、先に一言だけ。

トップ選手のフォームは、

  • その人の骨格
  • その人の怪我歴
  • その人の競技目的
  • その人の感覚

これらが全部揃って成立しています。

再現性が高いとは限りません。

結果が出ているフォームと、
安全に真似できるフォームは別物です。


フォームを考えるときの最低条件

BIG3のフォームを考えるとき、
最低限これだけは満たしたい。

  1. 関節が無理な方向に動いていない
  2. 毎回ほぼ同じ動きができる
  3. 疲れても急激に崩れない
  4. 重量を上げても破綻しない

これができていれば、
「見た目が違う」は問題になりません。


「正しいフォーム」は、あとから変わる

もう一つ大事なこと。

初心者〜中級者のフォームは、
途中で変わって当たり前です。

  • 筋力が上がる
  • 可動域が変わる
  • 感覚が育つ
  • 弱点が見えてくる

これでフォームが変わらない方が不自然。

だから、

最初から完璧なフォームを作ろうとしない

これが大事です。


次の記事で扱うこと

今回は「考え方」の整理だけにしました。

次からは、

  • スクワットはなぜ「脚の種目」ではないのか
  • ベンチプレスで胸に効かなくても問題ない理由
  • デッドリフトで背中を丸める/反る論争

こういった具体例を使って、
「壊れない構造」の話をしていきます。


まとめ

  • BIG3のフォームに唯一の正解はない
  • 見た目より「壊れにくさ」を優先
  • 効き感は判断基準にしない
  • トップ選手のフォームは参考止まり
  • フォームは途中で変わっていい

迷ったら、

「この動き、長期的に続けられるか?」

ここに立ち返ってください。

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